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电子竞技运动与管理
培养目标:培养学生掌握必备的计算机基础、网络基础、编程算法以及电子竞技管理学与数据分析与处理等基础知识,具备熟练的将传统体育运动和现代电子竞技运动相结合的技能,从事电子竞技运动与管理工作。
主干课程:电子竞技赛事运营、数据分析与解析、导播技术基础、Java程序设计基础、JSP程序设计、游戏开发引擎cocos等。
就业方向:电子竞技赛事组织、方案策划、场地管理、赛事裁判、直播导播人员、电子竞技数据分析、游戏体验师等。
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